Suono Elettronico Play With Sound
DELAY
ECO · DELAY · FLANGER · CHORUS · FILTRI COMB ECHO · DELAY · FLANGER · CHORUS · COMB FILTER
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Il delay è il ritardo che applico a un suono in entrata. A delay is the time lag that is applied to an incoming sound.

Da origine alla maggior parte degli effetti che oggi conosciamo. Many of the common effects we use today are based on the concept of delay.

delay time fissi delay time variabili Filtri 1 o più campioni Filtri Comb 0,1ms 10ms Flanger 1ms 20ms Chorus 20ms 40ms Eco 100ms + 0 0,1 1 10 100 1000 ms
fixed delay times varying delay times Filters 1 or more samples Comb Filters 0.1ms 10ms Flanger 1ms 20ms Chorus 20ms 40ms Echo 100ms + 0 0.1 1 10 100 1000 ms

Eco > 100ms Echo > 100ms

È la ripetizione di un suono. È percepibile se la replica supera una soglia di circa 50 ms (precedence effect). Di solito si utilizzano valori superiori a 100 ms. An Echo is the repetition of a sound. If the second sound arrives less than 35–50 ms after the first, our ears fuse them together. Sounds > 100 ms apart are perceived as the classic echo effect.

Schema Eco — INPUT → DELAY → WET → OUTPUT
Delay time Delay time

Quantità di ritardo, in ms o in valori metrici musicali (1/4, 1/8, 1/16). How much delay is applied. Expressed in ms or musical note values (1/4, 1/8, 1/16).

Dry/Wet

Rapporto di volume di uscita tra suono pulito (dry) e suono effettato (wet). Amplitude ratio between the original (dry) and the delayed (wet) sound.

Slapback delay 50ms – 120ms Slapback delay 10ms – 120ms

È la ripetizione di un suono con ritardo tra 50 e 120 ms. L'effetto è quello di una duplicazione del suono o di un rimbalzo. Delay between 10 and 120 ms. The effect is that of a sound rebounding off a wall or sound duplication.

Schema Slapback Delay — INPUT → DELAY → WET → OUTPUT

Eco multipla Multiple echo

È dato da più ripetizioni di un suono. Si inserisce un meccanismo di feedback al delay. Multiple repetitions of a sound created by adding a feedback loop to the delay.

Schema Eco Multipla — DELAY con FEEDBACK
Feedback

Riscalamento dell'ampiezza nel ramo di feedback. Di solito < 100% per evitare un loop infinito. All'aumentare del feedback aumentano le ripetizioni. How much of the original amplitude is sent back. Usually kept < 100% to avoid infinite loops. Higher feedback → more repetitions.

Filtro Comb 0,1 – 10ms Comb Filter 0.1 – 10ms

È un'eco multipla con valori piccolissimi di delay time e feedback molto alto. A specific type of multiple echo that uses minimal delay time values and high feedback.

Schema Filtro Comb — DELAY 0,1-10ms con FEEDBACK 90-99%
Feedback

90% – 99%. Aumenta la durata del decay. Non può raggiungere il 100% (loop infinito). 90% – 99%. Increases the decay duration. Cannot reach 100% (infinite loop).

Delay time

0,1 – 10ms. Determina la frequenza fondamentale: F = 1 / delay time. 0.1 – 10ms. Determines the fundamental frequency: F = 1 / delay time.

Il Filtro Comb può intonare un suono non intonato The Comb Filter can tune an untuned sound

Crea bande passanti a distanze multiple intere di una frequenza fondamentale. It brings out spectral bands at integer multiples of a fundamental frequency.

Filtro Comb — spettro con armonici F, 2F, 3F... e formula F = 1/delay time

Multitap delay in parallelo Multitap delay in parallel

Più ripetizioni a distanze temporali e ampiezze diverse. Ogni linea di delay è un tap. Multiple copies at different delay times and amplitudes. Each delay with feedback is called a tap.

Schema Multitap Delay in parallelo — 3 DELAY in parallelo
Numero di tap Tap number

Ogni tap ha i propri parametri di Delay time, Feedback e Volume di uscita. Each tap has its own Delay time, Feedback, and output Volume.

Multitap delay in serie Multitap delay in series

Schema Multitap Delay in serie — 3 DELAY in cascata

Multitap-Multiband Delay Multitap-Multiband Delay

È un multitap delay in cui le varie linee di ritardo sono alimentate da specifiche bande di frequenza, divise da filtri di crossover. A multitap delay where each delay line receives a specific frequency band, split by crossover filters. Also called Filter delay.

Schema Multitap-Multiband Delay — filtro crossover + 2 DELAY
Cutoff del filtro Filter Cutoff

Frequenza di taglio del filtro di crossover che divide il timbro. Ogni filtro ha il proprio cutoff. The cutoff frequency of the crossover filter. When more than one filter is used, each has its own cutoff frequency.

Ping-pong delay Ping-pong delay

Le ripetizioni si alternano tra i canali stereo. Due delay concatenati con percorsi di feedback incrociati. Delayed copies play back alternately between left and right channels. Two delays with deliberately crossed feedback paths.

Schema Ping-Pong Delay — 2 DELAY con uscite LEFT e RIGHT
Delay time

Il delay time può essere sincronizzato tra i due canali oppure indipendente. Delay time can be synchronized between the two channels or independent.

Flanger 1–20ms Variabile Flanger 1–20ms Variable

Somma di un suono e una sua copia con ritardo variabile 1–20ms modulato da un LFO. Risultato: filtraggio variabile. Summing a sound with a copy that has a variable delay 1–20ms modulated by an LFO. Result: variable filtering.

Schema Flanger — DELAY con LFO e FEEDBACK
Speed / Rate Speed / Rate

Velocità con cui il delay time varia (velocità LFO) Rate at which the delay time oscillates (LFO speed)

Width / Spread Width / Spread

Ampiezza dell'oscillazione LFO Width of the LFO oscillation range

Depth

Quantità di suono ritardato (Dry/Wet) Amount of delayed signal (Dry/Wet)

Delay

Valore minimo del delay time raggiunto dall'LFO The minimum delay time reached by the LFO

Chorus 20–30ms Variabile Chorus 20–30ms Variable

Simula la presenza di molte sorgenti a partire da una sola. Multitap delay con LFO indipendenti per ogni tap. Simulates many sound sources from a single one. A multitap delay where each tap has its own independent LFO.

Schema Chorus — 3 DELAY ciascuno con LFO indipendente
Speed / Rate Speed / Rate

Velocità degli LFO Frequency of the LFOs

Width

Ampiezza degli LFO Amplitude of the LFOs

Forma d'onda Wave form

Forma dell'oscillatore. Efficace anche la forma Random. Shape of the LFO's output. Random waveform also works well.

Delay

Valore minimo del delay time raggiunto dall'LFO per ogni tap The minimum delay time reached by the LFO for each tap

Play With Sound — Tommaso Rosati
Suono Elettronico Play With Sound
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